Matematik Öğrenme Yaklaşımını Destekleyen Projede Yer Aldı
Çilimli Eğitimde Kalkınma Projesi (ÇEKAP) kapsamında, “Oyunla Matematik” öğrenci formunu gerçekleştirdi.
Düzce Üniversitesi Öğretim Üyeleri Oyun Temelli Matematik Öğrenme Yaklaşımını Destekleyen Projede Yer Aldı
Düzce Üniversitesi Matematik Bölümü Öğretim Üyeleri Doç. Dr. Gülhan Ayar ve Dr. Öğr. Üyesi Pınar Zengin Alp, Çilimli Eğitimde Kalkınma Projesi (ÇEKAP) kapsamında, “Oyunla Matematik” öğrenci formunu gerçekleştirdi.
Oyun temelli öğrenme yaklaşımını kullanarak matematik dersine yönelik tutumları geliştirmeyi, problem çözme ve akıl yürütme becerilerini desteklemeyi hedefleyen projede, Çilimli Pırpır İlk-Ortaokulu’nda öğrencilerle buluşan Düzce Üniversitesi öğretim üyeleri, birlikte çeşitli etkinliklerde bulundu.
Ayrıca proje kapsamında matematiği sevdirmek ve popüler matematiği günlük yaşamla ilişkilendirerek öğrencilerle buluşturmayı amaçlamak adına daha önce de Çilimli İbrahim Hoşver İlk-Ortaokulu’nda “Sayıların Tarihi” konulu seminer veren Düzce Üniversitesi öğretim üyeleri, Çilimli Anadolu Lisesi’nde de “Matematik ve Yapay Zeka” konulu programla matematiğin önemine dikkat çektiler.
Düzce Üniversitesi, akademik birikimini yerel eğitim projeleriyle birleştirerek matematiği korkulan bir ders olmaktan çıkarıp eğlenceli bir keşif yolculuğuna dönüştürüyor. Üniversitenin Fen Edebiyat Fakültesi Matematik Bölümü öğretim üyeleri Doç. Dr. Gülhan Ayar ve Dr. Öğr. Üyesi Pınar Zengin Alp, Çilimli Eğitimde Kalkınma Projesi (ÇEKAP) çerçevesinde gerçekleştirdikleri yenilikçi çalışmalarla temel eğitimde yeni bir soluk getirdi. “Oyunla Matematik” teması üzerine kurgulanan bu öğrenci buluşmaları, soyut kavramların oyunlaştırma metotlarıyla nasıl somutlaştığını gözler önüne serdi.
Oyunla Matematik: Problem Çözmede Eğlenceli Yaklaşım
Çilimli Pırpır İlk ve Ortaokulu’nda öğrencilerle bir araya gelen akademisyenler, geleneksel yöntemlerin ötesine geçerek oyun temelli öğrenme yaklaşımını uyguladılar. Projenin ana hedefleri arasında şu kritik başlıklar yer alıyor:
-
Matematiğe Yönelik Tutumun İyileştirilmesi: Öğrencilerin derse karşı duyduğu önyargı ve kaygının oyunlar aracılığıyla azaltılması.
-
Akıl Yürütme Becerileri: Mantıksal çıkarım yapma yeteneğinin strateji odaklı oyunlarla pekiştirilmesi.
-
Problem Çözme Yetkinliği: Karmaşık matematiksel problemlerin gündelik hayattaki karşılıklarının oyun kurgusu içerisinde çözülmesi.
Öğretim üyeleri, etkinlik boyunca öğrencilerle etkileşimli oyunlar oynayarak, matematiğin sadece kağıt üzerinde bir işlem yığını değil, yaşamın her anında kullanılan dinamik bir dil olduğunu gösterdiler.
Tarihten Geleceğe: Sayılar ve Yapay Zeka
Düzce Üniversitesi’nin ÇEKAP kapsamında yürüttüğü çalışmalar sadece oyunla sınırlı kalmadı. Bilimin popülerleştirilmesi ve günlük yaşamla ilişkilendirilmesi adına kapsamlı bir seminer dizisi de hayata geçirildi.
-
Sayıların Tarihi: Çilimli İbrahim Hoşver İlk ve Ortaokulu’nda gerçekleştirilen seminerde, sayı sistemlerinin evrimi ve insanlık tarihindeki yeri anlatılarak öğrencilerin tarihsel bir perspektif kazanması sağlandı.
-
Matematik ve Yapay Zeka: Çilimli Anadolu Lisesi’nde düzenlenen programda ise matematiğin günümüz teknolojisinin kalbindeki yeri tartışıldı. Yapay zekanın temelini oluşturan algoritmaların aslında ileri seviye matematik olduğu vurgulanarak, gençlerin geleceğin mesleklerine olan ilgisi artırıldı.
Akademik Destekle Güçlenen Eğitim Vizyonu
Düzce Üniversitesi öğretim üyelerinin sahada bizzat yer aldığı bu projeler, üniversite-toplum iş birliğinin en güzel örneklerinden biri olarak dikkat çekiyor. Öğrencilerin merak duygusunu tetikleyen bu tür bilimsel etkinlikler, bölgedeki eğitim kalitesinin yükselmesine doğrudan katkı sunuyor. Doç. Dr. Gülhan Ayar ve Dr. Öğr. Üyesi Pınar Zengin Alp, bilginin sınıflardan taşarak toplumun her kesimine, özellikle de yarının mimarı olan çocuklara ulaşmasının önemine dikkat çektiler.
ÇEKAP kapsamında yürütülen bu faaliyetler, matematiğin evrensel güzelliğini öğrencilere hissettirirken, bölgedeki okullarda bilimsel bir heyecan dalgası yaratmaya devam ediyor.




